NPC (Non-Player Character)

Mange af os, der spiller videospil, ved, hvad en ikke-spiller karakter betyder. I videospil er NPC'er karakterer styret af spillets programmering snarere end af et menneske. Normalt bruges de til at befolke spilverdenen, give interaktion, tilbyde quests eller missioner og tilføje dybde til spillets historie og miljø. Sådan kender de fleste spillere dette udtryk.

Dette udtryk bruges dog også i sociale medier og har en anden betydning for det. På sociale medier kan dette udtryk bruges til at antyde, at nogen normalt ikke har deres eget mindset og normalt holder sig til andres meninger og synspunkter. De mangler normalt originalitet og opfører sig på en meget forudsigelig måde. Dette udtryk er blevet brugt mange gange på en nedsættende måde. Det skal bemærkes, at sociale medier formodes at være et trygt rum, og at folk ikke skal sprede negativitet på sociale medier. Derfor er det nødvendigt at bruge dette udtryk med omhu.

Eksempler -

"Nogle mennesker har en tendens til at leve deres liv som en NPC, bare gennem strømmen." Her er det underforstået, at nogle mennesker bare går med strømmen og ikke rigtig tænker så meget over ting og meninger. Dette viser, hvordan de følger samfundets normer uden at stille spørgsmålstegn ved noget uegnet.

"Vær ikke som en NPC. Tænk for dig selv." I dette eksempel foreslår nogen deres ven at tænke over tingene, før de accepterer dem. Det er nødvendigt at have vores egne meninger og følge det, vi tror, ​​i stedet for at acceptere, hvad andre beder os om.

"Vær ikke en NPC i en gruppe. Kom med dine forslag og synspunkter, ellers vil du altid blive forsømt." I dette tilfælde bliver personen bedt om at være aktiv i gruppen og samtaler at ignorere at blive forsømt. Desuden har alle meninger, og det skal fremføres for at blive anerkendt.

Andre udtryk på sociale medier –

  1. Goblin mode
  2. Hot pige gåtur
  3. FTFY
  4. Doomscrolling
  5. slagkraft