Mörg okkar sem spilum tölvuleiki vita hvað karakter sem ekki er leikmaður þýðir. Í tölvuleikjum eru NPCs persónur sem stjórnast af forritun leiksins frekar en af manneskju. Venjulega eru þeir notaðir til að fjölga leikjaheiminum, veita samskipti, bjóða upp á verkefni eða verkefni og auka dýpt í sögu og umhverfi leiksins. Þannig þekkja flestir leikmenn þetta hugtak.
Hins vegar er þetta hugtak einnig notað á samfélagsmiðlum og hefur aðra merkingu fyrir það. Á samfélagsmiðlum er hægt að nota þetta hugtak til að gefa í skyn að einhver hafi yfirleitt ekki sitt eigið hugarfar og fylgir yfirleitt skoðunum og sjónarmiðum annarra. Þeir skortir venjulega frumleika og hegða sér á mjög fyrirsjáanlegan hátt. Þetta hugtak hefur verið notað oft á niðrandi hátt. Þess ber að geta að samfélagsmiðlar eiga að vera öruggt rými og fólk á ekki að dreifa neikvæðni á samfélagsmiðlum. Þess vegna er nauðsynlegt að nota þetta hugtak af varkárni.
Dæmi -
"Sumt fólk hefur tilhneigingu til að lifa lífi sínu eins og NPC, bara að fara í gegnum flæðið." Hér er gefið í skyn að sumir fari bara með straumnum og hugsi í raun ekki mikið um hluti og skoðanir. Þetta sýnir hvernig þeir fylgja samfélagslegum viðmiðum án þess að efast um eitthvað óviðeigandi.
„Ekki vera eins og NPC. Hugsaðu sjálfur." Í þessu dæmi er einhver að stinga upp á vini sínum að hugsa um hlutina áður en hann samþykkir þá. Það er nauðsynlegt að hafa okkar eigin skoðanir og fylgja því sem við trúum frekar en að samþykkja það sem aðrir biðja okkur um að gera.
„Ekki vera NPC í hópi. Komdu með tillögur þínar og sjónarmið annars verður þú alltaf vanræktur.“ Í þessu tilviki er viðkomandi sagt að vera virkur í hópi og samtöl að hunsa að vera vanrækt. Ennfremur hafa allir skoðanir og þær þarf að koma fram til að fá viðurkenningu.
Önnur hugtök á samfélagsmiðlum -







