NPC (lik koji nije igrač)

Mnogi od nas koji igramo videoigre znamo što znači lik koji nije igrač. U videoigrama, NPC-ovi su likovi kojima upravlja programiranje igre, a ne ljudsko biće. Obično se koriste za naseljavanje svijeta igre, pružanje interakcije, nuđenje zadataka ili misija i dodavanje dubine priči i okruženju igre. Ovako većina igrača poznaje ovaj pojam.

Međutim, ovaj se izraz također koristi u društvenim medijima i ima drugačije značenje. Na društvenim mrežama ovaj se pojam može koristiti kako bi se impliciralo da netko obično nema vlastiti način razmišljanja i obično se pridržava tuđih mišljenja i stajališta. Obično im nedostaje originalnosti i ponašaju se vrlo predvidljivo. Ovaj izraz je mnogo puta korišten na pogrdan način. Treba napomenuti da bi društveni mediji trebali biti siguran prostor i ljudi ne bi trebali širiti negativnost na društvenim mrežama. Zato je potrebno pažljivo koristiti ovaj izraz.

Primjeri -

"Neki ljudi imaju tendenciju živjeti svoje živote kao NPC, samo prolazeći kroz tok." Ovdje se podrazumijeva da se neki ljudi samo prepuštaju toku i ne razmišljaju mnogo o stvarima i mišljenjima. To pokazuje kako slijede društvene norme ne dovodeći u pitanje ništa neprikladno.

“Ne budi kao NPC. Misli za sebe." U ovom primjeru, netko sugerira svom prijatelju da razmisli o stvarima prije nego što ih prihvati. Potrebno je imati vlastito mišljenje i slijediti ono u što vjerujemo, a ne prihvaćati ono što drugi traže od nas.

“Nemojte biti NPC u grupi. Iznesite svoje prijedloge i gledišta ili ćete uvijek biti zanemareni.” U ovom slučaju, osobi se kaže da bude aktivna u grupi, a razgovore da zanemari. Nadalje, svatko ima svoje mišljenje i to treba iznijeti kako bi se prepoznalo.

Ostali uvjeti društvenih medija –

  1. Goblin mod
  2. Šetnja zgodne djevojke
  3. FTFY
  4. Doomscrolling
  5. šelna